2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧
Oculus Questでデバッグするにあたって monitor を起動したいが、エラーが出てうまくいかなかった。 $HOME/Library/Android/sdk/tools/lib/monitor-x86_64/configuration/1559226132541.log にログが出ているので見ると、こんな感じ。 java.lang.IllegalStat…
Unity で Oculus Quest 開発をしている中でpringfデバッグの方法がわからなかったので調べた。 方法は2つあって、おすすめは OVRDebugConsole を使う方法。 Debug.Logを使う うまくmonitorが動かない場合 OVRDebugConsoleを使う OVRDebugConsoleとOVRDebugCo…
Unity初心者としては、ちゃんとやっているはずなのに、どうにも壁にボールとかが跳ね返ったりしないことがある。 そんなときの確認事項。 Bounce Threshold を確認 オブジェクトごとのMassを確認 オブジェクトのvelocityを確認 Collider の Material を確認 …
3DのPONGを作ろうとしてハマった。 コントローラに追従するオブジェクトを作るところまでは超簡単なんだけど、そのオブジェクトで別のオブジェクトを打とうとすると難しかった。 普通にやるとオブジェクトのvelocityが常に0であるため、速く振っても単に壁に…
Oculus QuestはAndroidベースなので、Androidと同様、Android File Transferを利用することでスクリーンショットや録画を転送したり取り込んだりすることができる。 Windowsなら特に何もインストールしなくても繋げば良いっぽい。羨ましい。 スクリーンショ…
PCとOculus Quest本体さえあれば簡単に実機でゲーム開発が出来る! こんなに素晴らしいことがあるだろうか。 だがしかし日本語での記事がほぼ見当たらなかったので書く。 Unityを使うのはほぼ初めてなので、ツッコミどころがあったらコメントでお願いします…
僕自身Unityがほぼ初めてだったので、つまったところや読んで良かったページをここに書いていく。 Unity 基本のゲームの作り方 画面構成 Sceneの操作方法 Oculus Unity 基本のゲームの作り方 GameObjectを配置していってゲームを作るわけだけど、GameObject…