Unity初心者としては、ちゃんとやっているはずなのに、どうにも壁にボールとかが跳ね返ったりしないことがある。 そんなときの確認事項。 Bounce Threshold を確認 オブジェクトごとのMassを確認 オブジェクトのvelocityを確認 Collider の Material を確認 …
3DのPONGを作ろうとしてハマった。 コントローラに追従するオブジェクトを作るところまでは超簡単なんだけど、そのオブジェクトで別のオブジェクトを打とうとすると難しかった。 普通にやるとオブジェクトのvelocityが常に0であるため、速く振っても単に壁に…
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