Oculus Quest / Unity もろもろ

Oculus Quest のゲームレビューと、Unityを使った開発について書く

Unity 開発

Oculus Quest / Unity のデバッグ方法

Unity で Oculus Quest 開発をしている中でpringfデバッグの方法がわからなかったので調べた。 方法は2つあって、おすすめは OVRDebugConsole を使う方法。 Debug.Logを使う うまくmonitorが動かない場合 OVRDebugConsoleを使う OVRDebugConsoleとOVRDebugCo…

Unityでどうにもうまくオブジェクトが反発しないときの確認事項

Unity初心者としては、ちゃんとやっているはずなのに、どうにも壁にボールとかが跳ね返ったりしないことがある。 そんなときの確認事項。 Bounce Threshold を確認 オブジェクトごとのMassを確認 オブジェクトのvelocityを確認 Collider の Material を確認 …

UnityでOculus Questのコントローラに追従して、オブジェクトを打てるオブジェクトを作る

3DのPONGを作ろうとしてハマった。 コントローラに追従するオブジェクトを作るところまでは超簡単なんだけど、そのオブジェクトで別のオブジェクトを打とうとすると難しかった。 普通にやるとオブジェクトのvelocityが常に0であるため、速く振っても単に壁に…

UnityでOculus Questのゲーム開発を開始する手順

PCとOculus Quest本体さえあれば簡単に実機でゲーム開発が出来る! こんなに素晴らしいことがあるだろうか。 だがしかし日本語での記事がほぼ見当たらなかったので書く。 Unityを使うのはほぼ初めてなので、ツッコミどころがあったらコメントでお願いします…

Unity / Oculus 開発はじめての人向けページ

僕自身Unityがほぼ初めてだったので、つまったところや読んで良かったページをここに書いていく。 Unity 基本のゲームの作り方 画面構成 Sceneの操作方法 Oculus Unity 基本のゲームの作り方 GameObjectを配置していってゲームを作るわけだけど、GameObject…